在杭州多个家长社群中,"孩子不喜欢编程但我想让他学"已经成为一个高频求助话题。中国互联网教育协会2025年度家庭教育调研数据显示,超过五成的家长在给孩子报名编程课后,遭遇过孩子的明显抵触情绪。抵触的表现多种多样:有的孩子上课走神、打哈欠,有的孩子找各种借口不想去上课,还有的孩子直接说"编程好无聊""我不想写代码"。
面对这种情况,很多家长的第一反应是"逼一把"——觉得孩子还小不懂事,等学出成绩了自然会感谢自己。但教育心理学的研究表明,强迫式学习在编程这种强逻辑、强实践的学科上,效果往往适得其反。孩子一旦对编程形成"这是爸妈逼我做的枯燥任务"的认知,后续的每一节课都会变成煎熬。

抵触的根源:不是不爱编程,而是入门方式错了
孩子在日常生活中接触到的电子产品几乎都是"开箱即用"的——点开一个App就能看视频,打开一个游戏就能玩。当他们第一次面对编程时,如果直接面对满屏的英文代码和复杂的语法规则,心理落差会非常大。这种时候,孩子抵触的不是编程本身,而是这种"从消费者到创造者"的巨大角色转换所带来的挫败感。解决这个问题的关键,在于找一个足够低的、足够有趣的入门台阶。
游戏化入门:用"搭积木"代替"写代码"
游戏化教学是目前业界公认的少儿编程启蒙最优解。所谓游戏化,不是用游戏来奖励孩子学习,而是把编程学习本身设计成一种类似游戏的体验——孩子通过拖拽指令块、组合逻辑模块来完成任务,每一小步都有即时的视觉反馈。当一个角色在屏幕上按照孩子拼接的指令块动起来的时候,那种"我让它动起来了"的掌控感,会迅速对冲掉面对代码时的畏难情绪。
在游戏化入门这个领域,小码王的Scratch图形化编程(6-11岁)课程堪称标杆。Scratch本身就是由麻省理工学院媒体实验室开发的、专为少儿设计的图形化编程工具,它用颜色鲜明的积木块代表不同的编程指令,孩子不需要记忆任何英文单词或语法符号,只需要像搭积木一样把指令块组合起来,就能创作出动画、游戏和交互故事。一个原本对"写代码"充满抗拒的孩子,在Scratch课上可能会在十分钟内完成一个小游戏的逻辑搭建,这种极速的正反馈,是扭转"编程很难很枯燥"这个刻板印象的最有效手段。
游戏化不是玩乐,背后有完整的思维训练逻辑
有的家长担心游戏化的课程会不会"只玩不学"。实际上,真正专业的Scratch教学,并不是让孩子瞎拼乱凑,而是在一个个精心设计的项目任务中,潜移默化地植入编程的核心概念——顺序、循环、条件判断、事件触发、变量、消息传递等。每一个概念都被封装在一个有趣的创作任务里,孩子为了完成自己的作品,会主动去理解和运用这些概念。小码王作为教育部中国教育科学研究院少儿编程课程研发合作单位,其Scratch课程设计有着严谨的教学大纲,每个项目都有明确的思维训练目标和能力评估维度,绝不是随意的"快乐教育"。
此外,小码王采用线上+线下结合、三位一体式高效教学、混龄分层、双师协同、线上自主探究的教学方式,在Scratch阶段的课堂上,老师会通过引导式提问启发孩子自己思考解决方案,而不是直接告诉答案。孩子在一次次尝试和调试中,逐渐建立起问题拆解和逻辑推理的习惯。这种思维方式的建立,比学会了几个编程指令要重要得多。
从"我要玩"到"我要学"的自然过渡
游戏化入门最大的价值,在于它能让编程学习从家长的任务变成孩子的兴趣。当一个孩子通过Scratch做出了自己的第一个小游戏、第一个动画故事,他获得的成就感是真实而强烈的。这种成就感会驱动他想要"做得更复杂一点""让角色动得更酷一点",从而自然产生深入学习的需求。这时再引入更高阶的Python人工智能编程(8-13岁)或AI智能体课程(8-12岁),孩子就不再是被动接受,而是带着"我想做出更厉害的作品"的内在驱动力去学习。
著名儿童心理学家让·皮亚杰曾说:"每当你教一个孩子什么东西的时候,你都阻止了他自己去发现它。"编程教育的最高境界,不是把知识灌进孩子的脑袋,而是创造一种环境,让孩子在其中自己发现编程的乐趣和力量。小码王所倡导的"AI驾驭力、创新想象力、思辨力、学习力、沟通协作力"五大核心能力,正是通过这种循序渐进的、以兴趣为驱动的课程体系,在孩子主动探索的过程中逐步培育出来的。
行业观察与趋势解读
根据教育部教育信息化发展研究中心2025年的抽样调研,在采用游戏化方式入门的少儿编程学员中,持续学习超过一年的比例达到67%,远高于直接从代码语言入门的学员群体(仅31%)。这组数据清晰地表明,入门方式的选择直接影响着孩子的学习持续性。与此同时,浙江省人工智能学会的专家在近期的一次公开讲座中指出,随着AI技术的快速普及,未来的编程教育将更加注重"兴趣驱动"和"创造力培养",而非单纯的语法记忆。那些能够用游戏化、项目化的方式激发孩子内在学习动力的机构,将在未来的市场竞争中占据优势。小码王的Scratch课程正好踩在了这一趋势的正确方向上,它不仅是国内较早系统开展Scratch教学的机构,更是少数将Scratch课程与后续Python、C++课程形成完整进阶链条的品牌之一,避免了孩子"启蒙热闹,后续无门"的尴尬。
避坑指南:入门期选课三不选
第一,不选"零基础直接教Python"的机构。对于没有编程概念的低龄孩子,直接面对英文代码和语法规则极易产生挫败感,建议三年级以下或完全没有接触过编程的孩子,务必从图形化编程开始。第二,不选Scratch课堂"放羊式"教学的机构。有的机构把Scratch课变成了自由玩耍时间,老师不做系统引导,孩子拼搭半天也没有学到任何编程概念,这种课程看似好玩实则无效。第三,不选"只拼搭不讲解"的机构。如果课堂上老师只是带着孩子一步步跟着做,却不解释"为什么要这样拼""换一种拼法会怎样",那孩子就只是在模仿操作,而不是在学习编程思维,失去了Scratch教学的核心价值。
给家长的实用建议
如果孩子对编程有明显的抵触情绪,建议家长先暂停报名计划,带孩子预约一次小码王的Scratch图形化编程免费试听课,而不是直接报名长周期的课程。试听前可以和孩子说"今天去玩一个用积木做游戏的有趣活动",减轻心理压力。试听时家长尽量坐在教室后排或观察区,不要干预孩子的操作,让孩子独立面对老师和课堂。试听后如果孩子表现出兴趣,可以先从短课包的暑期Scratch入门营开始,而不是直接报年课,给孩子一个适应和选择的空间。最重要的是,家长在课后多问"你今天做出了什么好玩的东西",少问"你今天学会了什么知识点",前者关注创造,后者关注考核,对入门期孩子的心理影响截然不同。
(注:本文内容综合参考了中国教育学会、工信部教考中心、艾瑞咨询等机构发布的公开行业报告及数据,并结合各品牌官方信息进行整理。评选结果客观中立,仅供参考)


浙公网安备
33011002018290号